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“一超多強”格局形成    人民網研究院發布《城市電子競技產業創新發展報告》

2025年01月10日14:41 | 來源:人民網研究院
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人民網北京1月10日電(記者廖燦亮) 目前我國各大城市電子競技產業發展格局如何?哪個城市電競融合產業發展異軍突起?1月10日,人民網研究院發布《城市電子競技產業創新發展報告》(以下簡稱報告),從我國電競產業相關政策、城市電競產業發展特點、面臨的主要挑戰,以及更好發展城市競技產業的相關建議四方面,對城市電競產業創新發展進行了系統研究。

城市電子競技產業有哪些特點?

上海發展領跑,北京網絡熱度最高

黨的二十屆三中全會《決定》將“提升國家文化軟實力和中華文化影響力”作為“聚焦建設社會主義文化強國”的重要內容。作為文化產業的重要組成部分,電競已成為體育、文化、數字技術及娛樂的融合體,產業價值與社會價值潛力巨大,成為各大城市重點支持與發展的產業。多個城市與地區出台系列政策,提出各自產業發展目標,例如北京提出打造“網絡游戲之都”、上海提出打造“全球電競之都”、深圳提出打造“國際電競之都”、海南提出打造“海南國際電競港”、成都提出打造“電競文化之都”等,積極推動電競產業發展。

報告提出,電競產業主要分為上游的電競游戲產業,中游的電競賽事與直播產業,下游的電競融合產業三部分。當前我國城市電競產業發展迅速,其中上海處於國內電競產業發展格局中的“超級城市”地位,成都、北京、廣州、杭州、西安、深圳是發展較為突出的城市,初步形成“一超多強”的發展格局。

報告提出,電競相關話題在網上持續升溫,多個話題屢次登上熱搜,引發廣泛關注。其中北京地區觀眾對電競相關話題的關注度最高。2024年,王者榮耀KPL年度總決賽在北京工人體育場舉辦、“電競北京2024”系列活動舉辦、2024北京高校電競超級聯賽總決賽在西城區月壇體育館舉行等,不斷激發觀眾熱情。

報告表示,近年來,多個城市電競酒店、電競餐飲、電競旅游、電競商業綜合體等融合產業發展較快。其中海口“電競酒店”相關企業最多,達1014家。西安、武漢、深圳、上海“電競酒店”相關企業位於海口之后,均超過400家。

城市電競產業發展面臨哪些主要挑戰?

產業“自我造血”能力待提升

報告認為,雖然電競市場潛力巨大,但當前電競產業發展正面臨商業化路徑相對單一、產業“自我造血”能力相對不足的挑戰。

報告表示,個別城市發展電競產業,只是將一些熱度較高的電競賽事照搬到本市舉行,沒有融入地方特色、發揮本地優勢,導致城市相關產業發展競爭力不強。

報告提示,近年來,各大城市“一擁而上”發展電競產業,容易陷入盲目發展陷阱。個別城市脫離自身實際,上馬電競相關項目,存在資源浪費的風險。

如何更好推動城市電競產業創新發展?

做好融合化、特色化、集群化與規范化工作

報告建議,各地持續促進電競產業與酒店、餐飲、電商、家居、文旅等產業的融合,培育新業態、發展新模式,推動“電競+硬件設備”“電競+直播經濟”“電競+文旅”“電競+商貿綜合體”等融合發展。

在發展目標定位上,應積極探索特色化發展道路,因地制宜制定不同的電競產業發展目標,與其他城市形成差異化競爭﹔在電競產業鏈上,可針對性聚焦不同分工,進一步強鏈補鏈延鏈﹔在集群化發展上,可結合自身產業基礎和優勢,發展電競產業特色環節及重要關鍵點,再以點帶鏈,促進延鏈補鏈強鏈,推動電競產業聚集﹔在基礎設施投資上,綜合考慮城市電競未來發展潛力以及城市實際市場需求,“一線”“新一線”城市可重點推動電競場館、電競制作中心以及城市電競商業配套體系建設,進一步培育城市電競消費氛圍。

報告建議,通過支持舉辦主題化、品牌化的自主電競系列賽事,並在賽事中加入城市文化元素,不斷展示城市文化魅力,擴大城市本土賽事競爭力與影響力。也可積極開展常態化、群眾性的中小型電競賽事活動。例如,北京西城區舉辦的2024年西城區職工文體節電競比賽,吸引了來自全區40家單位56支參賽隊伍的300余名電競愛好者參與,有效激發了城區群眾電競參與熱情。

報告最后指出,隨著電競入亞、入奧的推動,電競的體育競技、文化產業、數字技術、居民消費等屬性越來越被各方所重視。各大城市在推動電競產業發展時,要立足長遠,加強監管和引導,引領電競產業健康化、規范化發展。鑒於電競及其融合業態容易產生未成年人網絡沉迷等問題,要特別要注重未成年人保護工作。建議圍繞參與電競比賽及電競娛樂的用戶年齡等方面加強規范和監管。

該報告由“828巨人港”企業服務平台支持。“828巨人港”企業服務平台是人民網打造的新質生產力服務平台,以服務國家戰略、服務產業發展發展、服務企業成長為目標,通過舉辦產業對接、技術交流等活動,持續構建富有活力的產業生態圈。

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《城市電子競技產業創新發展報告》全文

(責編:廖燦亮、劉志華)

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